Если вам вдруг надоест статистика, отображаемая на любимом гаджете, вы даже можете поиграть в знаменитую Donkey Kong. Кстати, для тех, кому интересно - есть премиум версия Pip Boy, идущая вмеcте со специальным приложением для смартфона. А впрочем, приложение можно будет скачать отдельно. Апп станет отличным вторым экраном для вашего устройства на iOS или Android. К сожалению, пользователи на телефонах Windows традиционно забыты. Что поделать, неумолимая тенденция рынка вкупе с чисто техническими сложностями портирования приложений на Windows Phone пока что оставляет немногочисленных геймеров с мобильными «окошками» за бортом игры.
Мир Fallout и кастомизация оружия
"Сделай сам 1000 вещей" - этот старый лозунг всегда был одним из основных для игры на протяжении всех ее эпизодов. Не удивительно, что в Fallout 4 крафтинг получил свое дальнейшее и логичное развитие. Теперь игрок может исследовать весь мир на предмет полезных залежей самых разных "ископаемых" - от металлического лома до винтиков, клея и прочих шпунтиков. Таким вот образом персонаж получает возможность отстраивать свой собственный мир в новом качестве, возвращать назад цивилизацию в дикий постапокалиптический мир. Геймер при желании может не только отстроить собственный дом или начать строительство с нуля, но и заняться более глобальными задачами. Например, взять да и отстроить весь Бостон.
Все процессы, в том числе и строительство, происходит в динамике реального времени. По мере развития появляются новые действующие лица и новые обязанности. Вам придется заняться инфраструктурой и защитой жилища от рейдерских нападений всякой постядерной накипи, а также наладить отношения с трейдерами, которые очень полезны. Иногда у них можно приобрести действительно уникальные и нужные для геймплея вещи или устройства.
Ребята из Bethesda сообщают, что система основания и укрепление базы в Fallout 4 гораздо более развита, чем в The Elder Scrolls V: Skyrim. В Skyrim здания строились раз и навсегда, с очень маленькой возможность как-то изменить их облик и кастомизировать оружие. В Fallout 4 у пользователя появляется гораздо больше инструментов для контроля над ситуацией и проектами. "Это часть философии игры. Игрок сам определяет кто он и исходя из самоидентификации строит мир, базу и отношения с другими персонажами Fallout 4"- отмечают в Bethesda.
Оружие, как известно со времен Дикого Запада, неплохо помогают процессу самопознания. И тут новая, более разнообразная система крафтинга также оказывается как нельзя кстати. В Fallout 4 у игрока есть возможность выбора - 50 видов вооружения для защиты базы и более 700 вариаций модификации оружия в целом - включая такие разные как бейсбольная бита и джетпэки. К слову, теперь вы сможете модернизировать даже личный армор.
Bethesda честно поблагодарила id Software - ту самую команду, что стоит за Doom and Rage - за помощь в разработке и развитии оружия в Fallout 4. Todd Howard, правда, отмечает, что само оружие не сильно отличается от того, что мы встречали в Fallout 3, однако «ощущение от работы с разнообразными средствами уничтожения стало гораздо лучше.
"Вы начинаете играть и Fallout 4 и понимаете, что игра осталась тем же классным шутером" - говорит Howard. "Не хочу сказать ничего плохого про Fallout 3, но нам не хотелось, чтобы все говорили, что почуем на лаврах прошлых побед. Так что с уверенностью могу сказать, - вы получите удовольствие от оружия, удобства работы с ним. При этом не важно, какой бы вы режим игры не выбрали - от первого или третьего лица - будет очень круто! Тем более в сочетании с V.A.T.S системой."
Собачка вечна! В отличие от вас
Хорошие новости! Bethesda подтвердила свою любовь к животным. Собака, друг человека, остается всегда с вами, чтобы не случилось. Как было бы здорово, если бы тоже самое можно было сказать о симпатичном грифончике из The Last of Us. Но увы и ах.
Четырехлапый товарищ между тем довольно полезен. Неуклюжего только сначала завоевать его доверие, а потом немного потренировать. Собака слушается жестов и команд, а ее помощь при исследовании местности, раннем предупреждении атаки и обыске поверженных врагов трудно переоценить.
Есть повод смахнуть пыль со старенькой PS Vita
У вас есть возможность протереть эту странную, штукенцию для того, чтобы пошпилить в Fallout 4 на PS Vita через PS4 Remote Play. Более того, управление геймплеем специально создавалось и не кем нибудь там, а самим Josh Hamrick, известным человеком, товарищем когда-то в Bungie. Парень работал над удалённым управлением для Destiny Remote Play. И как мы знаем, получилось у него очень неплохо... Во всяком случае для PS Vita.
Bethesda тщательно прошла к выбору актеров для озвучки
Недавно студия рассказала в официальном твиттере, кто был выбран главными голосами в игре. Ведущий дизайнер и сценарист Fallout 4 Emil Pagliarulo объявил, что Courtenay Taylor и Brian T. Delaney стали женским и мужским голосом геймплея.
Что касается Taylor, то вы, возможно, узнаете ее тембр, звенящий в серии Mass Effect. Она была также Juhani в Star Wars: Knights of the Old Republic и Gloria Van Graff, Janet и Jas Wilkins в Fallout: New Vegas. Delaney насколько известен, однако парень на подъёме и мы очень скоро услышим его снова, на этот раз уже в грядущем Halo 5: Guardians.
Приятные "плюшки"
Возможно, вас заинтересует информация о новом к Xbox One комплекте, который буквально пару дней анонсировал Microsoft. Он так и будет называться - Microsoft Xbox One Fallout 4. Внутри много вкусного: собственно 1TB Xbox One консоль, копия Fallout 4 на диске и цифровой код для загрузки бонусной Fallout 3. Звучит неплохо, ведь благодаря последним разработкам "мелкомягких", Xbox One теперь позволяет пользователю насладиться относительно старыми игрушками на консоли последней модели. Стоимость комплекта варьируется в зависимости от страны, его в целом не превышает не превысит 450 долларов США. Продажи начнутся одновременно с релизом новой серии Fallout.
А что там с железом?
Требования Fallout 4 к железу PC, увы, пока не анонсированы. С консолями все более понятно. Вам необходимы приставки последнего поколения Xbox One или PS4 , чтобы получить наслаждение от 1080p HD и 60fps. Представители Bethesda насколько раз в различных источниках говорили именно о таком качестве приставочного геймплея.